Apple prores raw for windows

About Apple ProRes RAW

Use Apple ProRes RAW and Apple ProRes RAW HQ to bring the same performance, quality, and ease of use introduced by Apple ProRes to raw media.

The Apple ProRes codec family provides an unparalleled combination of real-time, multistream editing performance, and impressive image quality preservation. ProRes RAW is based on the same principles and underlying technology as existing Apple ProRes codecs, and is ideal for High Dynamic Range (HDR) content creation in Final Cut Pro, Motion, and Compressor.

ProRes RAW brings the same great performance, quality, and ease of use to raw video that ProRes has brought to conventional video. When you store a clip in the ProRes RAW format rather than in a proprietary camera raw format, you get more control over the processing of the image, including demosaicing, linear-to-log conversions, and custom LUTs.

With ProRes RAW, you can import, edit, and grade video with RAW data straight from your camera sensor — without slowing down your edit. ProRes RAW also provides maximum flexibility for adjusting the look of your video while extending brightness and shadows.

You can render and export faster with ProRes RAW than you can with other raw formats—ProRes RAW is optimized for macOS and the latest Mac computers. And you can fit more footage on every card because ProRes RAW files are smaller than standard formats.

Data rate

You can choose between two ProRes RAW compression levels: ProRes RAW and ProRes RAW HQ. Both compression levels achieve excellent preservation of raw video content, with Apple ProRes RAW HQ providing additional quality at a higher data rate. ProRes RAW data rates can vary significantly based on image content, because the codec is designed to maintain constant quality and pristine image fidelity for all frames.

Performance

Raw video playback requires decoding the video bit stream and converting the decoded raw image. Final Cut Pro streamlines and optimizes this conversion process for Apple ProRes RAW files. When you use ProRes RAW with Final Cut Pro, you get the same real-time, multistream video editing performance you experience with Apple ProRes RAW as you do with standard media.

And with the Mac Pro (2019), the Afterburner card accelerates decoding and playback of multiple streams of ProRes and Pro Res RAW video files for even better performance.

View ProRes RAW on your Mac

After you install Pro Video Formats on your Mac, you can view ProRes RAW files with QuickTime Player and Quick Look. Since ProRes RAW captures high-dynamic-range data directly from the camera sensor, footage may look overexposed on the display of your Mac.

Because ProRes RAW is an acquisition format created by cameras and video recorders with RAW data straight from your camera sensor, it’s not possible to create ProRes RAW files from video software. To export ProRes RAW files to other formats, use Final Cut Pro, Motion, or Compressor. You can’t export ProRes RAW to other formats with QuickTime Player.

Источник

About Apple ProRes

Apple ProRes codecs provide an unparalleled combination of multistream, real-time editing performance, impressive image quality, and reduced storage rates. Apple ProRes codecs take full advantage of multicore processing and feature fast, reduced-resolution decoding modes.

All Apple ProRes codecs support all frame sizes (including SD, HD, 2K, 4K, and 5K) at full resolution. The data rates vary based on codec type, image content, frame size, and frame rate. Apple ProRes includes the following formats.

To bring the same performance, quality, and ease of use introduced by Apple ProRes to raw media, use Apple ProRes RAW. Learn more about ProRes RAW.

Apple ProRes 4444 XQ*

Apple ProRes 4444 XQ is the highest-quality version of Apple ProRes for 4:4:4:4 image sources (including alpha channels). This format has a very high data rate to preserve the detail in high-dynamic-range imagery generated by today’s highest-quality digital image sensors. Apple ProRes 4444 XQ preserves dynamic ranges several times greater than the dynamic range of Rec. 709 imagery. This holds true even against the rigors of extreme visual effects processing in which tone-scale blacks or highlights are stretched significantly. Like standard Apple ProRes 4444, this codec supports up to 12 bits per image channel and up to 16 bits for the alpha channel. Apple ProRes 4444 XQ features a target data rate of approximately 500 Mbps for 4:4:4 sources at 1920×1080 and 29.97 fps.

ProRes 4444 XQ is supported on OS X Mountain Lion v10.8 or later.

Apple ProRes 4444*

Apple ProRes 4444 is an extremely high-quality version of Apple ProRes for 4:4:4:4 image sources (including alpha channels). This codec features full-resolution, mastering-quality 4:4:4:4 RGBA color, and visual fidelity that is perceptually indistinguishable from the original material. Apple ProRes 4444 is a high-quality solution for storing and exchanging motion graphics and composites, with excellent multigeneration performance and a mathematically lossless alpha channel of up to 16 bits. This codec features a remarkably low data rate compared to uncompressed 4:4:4 HD. It has a target data rate of approximately 330 Mbps for 4:4:4 sources at 1920×1080 and 29.97 fps. It also offers direct encoding of and decoding to both RGB and Y’CBCR pixel formats.

Apple ProRes 422 HQ

Apple ProRes 422 HQ is a higher-data-rate version of Apple ProRes 422 that preserves visual quality at the same high level as Apple ProRes 4444 but for 4:2:2 image sources. With widespread adoption across the video post-production industry, Apple ProRes 422 HQ offers visually lossless preservation of the highest-quality professional HD video that a single-link HD-SDI signal can carry. This codec supports full-width, 4:2:2 video sources at 10-bit pixel depths, while remaining visually lossless through many generations of decoding and reencoding. The target data rate is approximately 220 Mbps at 1920×1080 and 29.97 fps.

Apple ProRes 422

Apple ProRes 422 is a high-quality compressed codec offering nearly all the benefits of Apple ProRes 422 HQ, but at 66 percent of the data rate for even better multistream, real-time editing performance. The target data rate is approximately 147 Mbps at 1920×1080 and 29.97 fps.

Apple ProRes 422 LT

Apple ProRes 422 LT is a more highly compressed codec than Apple ProRes 422, with roughly 70 percent of the data rate and 30 percent smaller file sizes. This codec is perfect for environments where storage capacity and data rate are at a premium. The target data rate is approximately 102 Mbps at 1920×1080 and 29.97 fps.

Apple ProRes 422 Proxy

Apple ProRes 422 Proxy is an even more highly compressed codec than Apple ProRes 422 LT, intended for use in offline workflows that require low data rates but full-resolution video. The target data rate is approximately 45 Mbps at 1920×1080 and 29.97 fps.

* Apple ProRes 4444 and Apple ProRes 4444 XQ are ideal for the exchange of motion graphics media because they are virtually lossless. They are also the only Apple ProRes codecs that support alpha channels.

Источник

Работа с монтажными кодеками Avid DNxHD, ProRes, CineForm

Сегодня поговорим о выводе материала из программ монтажа, в монтажные кодеки (в форматы Avid DNxHD, ProRes, Grass Valley HQ/HQX, GoPro CineForm ). В частности, из программ Edius, Premiere и конвертеров. Многие выводят после монтажа именно в эти форматы для дальнейшей цветокоррекции (например в программе Davinci Resolve). Так же, монтажные кодеки хороши тем, что они работают с 10 bit и позволяют работать с материалом 4:4:4. Так же они работают с альфа каналом. Все, кто имеет дело со стоковым видео, знают: iStock / Getty Images принимают 4К клипы в формате ProRes.

Сначала давайте разберемся, что же такое монтажные кодеки.
На самом деле Avid DNxHD, ProRes, Grass Valley HQ/HQX, GoPro CineForm это семейства кодеков. Например ProResвключает в себя кодеки:
— Apple ProRes 4444
— Apple ProRes 422 (HQ)
— Apple ProRes 422
— Apple ProRes 422 (LT)
— Apple ProRes 422 (Proxy).

Немного теории.

Разберемся, что же такое хорошее качество? Для этого нужно разобраться с форматами субдискретизации.
Когда изображение попадает в камеру и становиться видео, то он выражается в форме Y’CrCb. Где Y’ отвечает за яркостную составляющую, а Cr и Cb отвечают за цвет.
Структура дискретизации сигнала обозначается как соотношение между тремя частями X:a:b (например, 4:2:2), описывающими число выборок яркостных и цветоразностных сигналов. Также иногда используется обозначение с четырьмя частями (4:2:2:4), где четвёртая цифра, если она включена, должна быть идентична первой цифре, указывающая на наличие сигнала четвертого канала, содержащего информацию прозрачности (альфа-канал). Этими частями являются: X — частота дискретизации яркостного канала, выраженная коэффициентом базовой частоты (ширина макропикселя) a — число выборок цветоразностных сигналов (Cr, Cb) в горизонтальном направлении в первой строке b — число (дополнительных) выборок цветоразностных сигналов (Cr, Cb) во второй строке Alpha — частота дискретизации альфа-канала (по отношению к первой цифре). Может быть опущен, если альфа-компонент отсутствует, и равна X при его наличии.

Как же работают кодеки и какая нам с этого польза?
При сжатии кодеком, Х — отвечает за яркость, а поэтому этот параметр никто никогда не трогает. Ведь если если начать его ужимать, то ухудшение качества тут же броситься в глаза зрителю. Поэтому кодеки экономят на параметрах а и b, а именно на цвете. Теперь мы понимаем, что 4:4:4 это идеальное качество (практически без сжатия), где каждому микропикселю назначен свой цвет. У 4:2:2 каждым двум соседним горизонтальным микропикселям назначается один цвет. У 4:2:0 и 4:1:1 каждым четырем пикселям назначается один цвет. Именно поэтому у 4:2:0 и 4:1:1, при цветокоррекции вы гораздо раньше получите артефакты на изображении, чем на 4:2:2 или 4:4:4.

Постараемся разобраться в практическом применении.
Все недорогие камеры и DSLR снимающие в AVCHD (H.264/MPEG-4) имеют формат субдискретизации 4:2:0. То есть при видеозаписи, картинка портиться уже в камере. Сколько бы вы не переводили такое видео в монтажные кодеки толку не будет — информация о цвете уже потеряна и восстановлена не будет. Для примера, дорогие камеры, в том числе всеми любимая Blackmagic Pocket Cinema Camera, пишет в 4:2:2. Именно поэтому многие, при съемке на недорогие камеры и DSLR предпочитают использовать специальные внешние рекордеры (Atomos Ninja и подобные), позволяющие по hdmi «выхватывать» изображение до того, как камера сожмет его до 4:2:0 и записывать его на рекордер в 4:2:2.
Многие в погоне за 2К, 4К забывают о субдискретизации и это очень плохо.

Читайте также:  Hasp srm runtime windows 10

Теперь вернемся к софту и поговорим о кодировании. Изначально, не все программы монтажа могут экспортировать напрямую в монтажные кодеки. Но есть несколько способов это исправить, давайте их и разберем.

Кодек DNxHD

Видеокодек DNxHD предназначен для чернового и чистового монтажа при кинопроизводстве, а также для монтажа и финального просчета (рендеринга) в видеопроизводстве.
Видеоданные формата Avid DNxHD обычно хранятся в контейнере MXF, также могут сохраняться в контейнере QuickTime(MOV). 13 февраля 2008 года формат DNxHD был утвержден в качестве стандарта SMPTE VC-3.

1 способ.
В Edius Elite и Premiere есть возможность вывода в Avid DNxHD. Правда у Premiere вывод осуществляется в контейнер MXF. А в Edius Pro нет такой возможности. Для того, чтобы можно было работать с Avid DNxHD в Edius Pro, и других программах монтажа, нужно установить кодек. Бесплатную версию можно скачать на официальном сайте Avid или по следующим ссылкам СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ.
Итак. Скачиваем файл и проводим установку. В процессе установки ничего сложного нет, поэтому её описывать не будем. Однако Edius и другие программы монтажа кодек не увидят. Нужно будет вручную перекинуть файлы из папки:
C:\Program Files\QuickTime\QTComponents\
С:\Program Files (x86)\QuickTime\QTComponents\ (для x64)
в папку:
C:\Program Files\QuickTime\QTSystem\
С:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem\ (для x64)

После этого кодек увидят все программы. В Edius и Premiere, при выводе в QuickTime, в настройках, появится возможность выбора этого кодека.



ВНИМАНИЕ! После обновления программ, например Davinci, все установленные кодеки пропадают из папки С:\Program Files (x86)\QuickTime\QTSystem и приходится заново их копировать в нужную папку. Не забудьте про это.

2 способ.
Для экспорта можно ваш проект через AAF экспортировать в другую программу, например, Avid media composer, а оттуда уже выводить в Avid DNxHD.
Тут официальная, пошаговая инструкция от Glass Valley.

3 способ.
С помощью программ – конвертеров. О них поговорим далее.

4 способ (нежелательный).
Хотя многие им и пользуются. Это вывести проект в несжатое видео (Uncompress video), а уже потом его перекодируют его в Avid DNxHD, ProRes, Grass Valley HQ/HQX в сторонних программах. Мало того, что тратить приходиться больше времени, так еще и двойное перекодирование идет, чего рекомендуется избегать.

Кодек ProRes.

ProRes — семейство проприетарных кодеков для сжатия видео с потерями, разработанный компанией Apple Inc. и впервые представленный в апреле 2007 года в видеоредакторе Final Cut Studio. Основное применение — монтаж видео стандартной и высокой чёткости, а также цифровых киноформатов до 4K во время пост-продакшна.

Из Edius Pro и Premiere Pro в ProRes можно выводить с помощью стороннего софта, так называемых конвертеров. О конвертерах поговорим ниже.

Кодек Grass Valley HQ/HQX.

На фоне других стратегий становиться все более популярен формат Grass Valley HQ/HQX. Многие программы предпочитают работать с ним. Можно кодировать в Grass Valley HQ/HQX, который другие программы понимают и прекрасно с ними работают (Davinci Resolve, Premiere Pro, Edius и другие).

Cineform

CineForm — семейство продуктов для нелинейного монтажа цифрового видео высокой четкости американской компании CineForm Inc. В 2011 году CineForm была приобретена GoPro. Под логотипом GoPro производятся экшн-камеры и аксессуары к ним. Кодек о беспечивает встроенную возможность кодирования и декодирования файлов QuickTime (.mov).

В последних версиях Premiere Pro, Media Encoder кодек GoPro CineForm уже встроен и не понадобится устанавливать дополнительные кодеки для создания и использования файлов.
Что бы использовать в других программах, понадобиться установка кодека. Кодек можно бесплатно скачать с официального сайта СКАЧАТЬ.
Так же выполнять перекодирование в формат GoPro CineForm можно с помощью бесплатной программы GoPro Studio, которую так же можно скачать с официального сайта.

Конвертеры

Так же есть продукты, позволяющие выводить в ProRes или DNxHD.
Miraizon подходит и для ProRes и DNxHD. Раньше найти можно было на официальном сайте. Теперь магазин не занимается продажей этого конвертера. СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ.
Для вывода в форматы ProRes и H.265 из программ Premiere и After Effects есть конвертор (плагин) Cinemartin. СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ.

И раз уж затронули тему конвертеров, так же существуют конвертеры, работающие как отдельные программы.
Bigasoft ProRes конвертер (платный). СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ.
FFmpeg – отличный, качественный, но достаточно сложный конвертер консольный. Однако существует и его графическая версия (бесплатный). СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ.
Handbrake – качественный, для всех видео платформ (бесплатный). СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ, СКАЧАТЬ.
Acrovid Footage Studio — быстрый и качественный, хотя и не дешёвый, standalone — конвертер (платный). Его файлы хорошо принимает сток Getty Images.
TMPGEnc Authoring Works 6 – с поддержкой видео 4К и 8к, 10 bit (платный).
Xilisoft – видео конвертер (платный).
Squeeze Desktop от Sorensonmedia – (платный).
Adobe Media Encoder – эту программу думаю не стоит представлять. С помощью неё идет кодирование из программ Premiere и After Effects. Однако, несмотря на это, Media Encoder в Windows не может кодировать в ProRes. (платная).
Aimersoft video converter – (платная).
ВидеоМАСТЕР – (платная).
GoPro Studio — выполняет кодирование в в формат GoPro CineForm (бесплатная)

Интересная статья о сравнении качества кодеков Avid DNxHD vs. Apple ProRes vs. GoPro Cineform.

Источник

Apple ProRAW — это не совсем RAW, а 12-бит DNG уже после обработки

Apple ещё во время анонса семейства смартфонов iPhone 12 представила новый формат изображений ProRAW, который призван объединить преимущества вычислительной фотографии и обработки RAW. Недавно компания выпустила бета-версию iOS 14.3 для разработчиков, которая, среди других улучшений, включает поддержку ProRAW. И мы уже можем сделать кое-какие выводы.

До сих пор было мало что известно о рабочем процессе ProRAW и о том, какой тип файла будут получать на выходе iPhone 12 Pro. Теперь благодаря бета-версии iOS 14.3 мы знаем, что ProRaw представляют собой 12-бит файлы в формате Linear DNG. Они предлагают до 14 ступеней динамического диапазона и обычные варианты постобработки: настройку баланса белого, изменение экспозиции и прочее.

Scoop: Looks like the pulled iOS 14.3 beta has Apple ProRAW support. It’s a 12-bit Linear DNG with files coming in at about 25 MB. Thanks @MattF_NorCal! pic.twitter.com/hG6GHz9SVe

Включение ProRAW в iOS на новых iPhone 12 Pro осуществляется путём активации в «Настройках». Как и в случае с HDR и Live Photos, изображения, записанные в виде ProRAW, будут иметь значок RAW, отображаемый рядом с файлом, чтобы отличать их от других фото. Такие файлы должны быть совместимы с любым обработчиком RAW вроде Lightroom, Affinity Photo, Capture One, понимающим формат DNG, хотя, возможно, вся функциональность ProRAW сможет быть задействована только после выхода специализированных обновлений.

ProRAW works on the wide (1x) and telephoto (2x) lenses. No API yet, but out of the box noise reduction is a bit aggressive. Note that @halidecamera RAWs have no noise reduction, so you can see that ProRAW loses some details in the leaf here.

Соучредитель и дизайнер приложения камеры Halide Себастьян де Вит (Sebastiaan de With), отметил, что ProRAW работает с широкоугольным, телефото и сверхширокоугольным модулями камеры и поддерживает снимки в ночном режиме (ProRAW недоступен для портретного режима и Live Photos). Он также обнаружил, что файлы ProRAW занимают примерно 24–28 Мбайт.

Dreams do come true: ProRAW brings RAW to the ultra-wide lens, too. That includes ultra-wide Night Mode shots! They’re not very. RAW. Very processsed (clearly lens corrected and noise reduced).

ProRAW shots, unedited, and a quick edit: pic.twitter.com/Sh0dusibuK

Apple даёт такое описание: «В формате ProRAW содержится та же информация, что и в формате RAW, плюс данные, которые позволяют автоматически применить средства обработки изображения, предусмотренные Apple. Благодаря этому процесс редактирования упрощается: на снимке уже снижен уровень шума и сделаны настройки экспозиции. Вы можете сразу переходить к работе с цветом и балансом белого». Похоже, всё действительно обстоит так: файлы уже пропущены через внутренний обработчик смартфона, так что шумы подавлены, а искажения объектива — исправлены. По сути, пользователь получает по сравнению с JPEG или HEIF расширенный динамический диапазон и отсутствие потери качества.

В настоящее время API для захвата ProRAW недоступен, поэтому, даже если это произойдёт в будущем, может потребоваться некоторое время, чтобы поддержка формата появилась в сторонних приложениях. Формат Apple ProRAW ограничен пока только смартфонами iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max.

Источник

Apple ProRAW: все особенности и нюансы формата

Довольно часто нас пугают вещи, в которых мы видим приставку «про». Мы думаем, что это сложно, для этого нужны специальные знания и всё в этом духе. Apple решила изменить представления многих людей и выпустила новый формат фото — ProRAW. Но нужен ли он простым людям, которые не стремятся быть фотографами и так ли с ним всё гладко? Мы перевели статью Бена Сандофски, разработчика приложения Halide, и во всём разобрались!

Мы делаем самое популярное приложение для iPhone, делающее снимки в RAW формате, поэтому, когда Apple представила новый формат изображений ProRAW, мы были безмерно взволнованы.

Затем она объявила, что скоро эта фича появится во встроенном приложение для камеры. Многие разработчики на нашем месте пришли бы в ужас, думая, что Apple хочет сожрать их клиентов. Мы просто запутались.

Apple создаёт продукты для максимально широкой аудитории, а RAW — это инструмент для фото-ботаников. Эти мощные файлы требуют навыков для редактирования и требуют значительных компромиссов. Зачем Apple хочет втиснуть сложную функцию в приложение, предназначенное для всех?

По мере того, как мы углублялись в ProRAW, мы поняли, что дело не только в том, чтобы сделать RAW более мощным. Речь идёт о том, чтобы сделать RAW доступным для всех пользователей. ProRAW вполне может изменить способ съёмки и редактирования фотографий, как новичков, так и экспертов.

Чтобы понять, что делает его таким особенным, в первой половине этой статьи объясняется, как цифровая камера проявляет фотографию. Затем мы переходим к объяснению сильных и слабых сторон традиционных RAW. Наконец, мы погрузимся в уникальность ProRAW, как онаменяет игру и расскажем несколько недостатков формата. Возьмите кофе, потому что это надолго.

Как работают цифровые камеры

Представьте, что вы смотрите на эту картинку через камеру.

Когда вы нажимаете кнопку затвора на своей камере, свет проходит через серию оптики и попадает на цифровой датчик, где и фиксируется.

Мы поговорим о трёх важных шагах, которые происходят, когда ваша камера преобразует значения сенсора в изображение.

Шаг 1. Демозаика

Ваш цифровой датчик поглощает свет и превращает его в числа. Чем больше света он видит, тем больше и выше число.

Я использовал чёрно-белый цвет не зря — цифровые датчики абсолютные дальтоники. В 1976 году умный инженер из Kodak нашёл решение: поместил сетку цветных фильтров поверх сенсора, чтобы каждый пиксель видел красный, зелёный или синий цвета.

Этот мозаичный узор называется «узором Байера» в честь его изобретателя Брюса Байера. При помощи установленного цветного фильтра, датчик теперь видит сетку чередующихся цветов. Давайте увеличим изображение листьев дерева и посмотрим, что видит датчик.

Каждый пиксель может быть красным, зеленым или синим. Мы находим настоящие цвета, просматривая каждый пиксель, изучая его соседей и угадывая два недостающих цвета. Этот решающий шаг известен как «демозаика» или «дебайеринг».

Читайте также:  Windows admin centre установка

И это достаточно сложно. Сравните простой алгоритм с более качественным, и вы заметите такие проблемы, как фиолетовые полосы.

Посмотрите на камешки на снимке. Простой алгоритм немного более пиксельный.

Существует довольно много популярных алгоритмов демозаики, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Идеальный алгоритм зависит от типа датчика, настроек вашей камеры и даже объекта съёмки. Например, если вы снимаете ночное небо, некоторые алгоритмы дают лучшие результаты для звёзд.

После демозаики у нас получается…

Это не здорово. Как видите, цвет и экспозиция отключены.

С вашей камерой всё в порядке. Как раз наоборот: ваша камера захватывает гораздо больше информации, чем может отобразить ваш экран. Мы должны снять эти показания датчика, который измеряет свет от вашей картинки, и преобразовать их в значения пикселей, которые освещают ваш дисплей.

Шаг 2. Преобразование от сцены к экрану

Начнём с цвета. На следующей диаграмме представлены все цвета, которые может видеть человек, а треугольник в середине охватывает то, что может отображать большинство экранов.

Когда ваша камера захватывает цвета за пределами треугольника, мы должны подталкивать и тянуть эти недопустимые цвета, чтобы они оказались в треугольнике.

Но одна деталь делает это особенно сложным: решить, какой белый является «истинным» белым. Если вы когда-либо покупали лампочки, вы знаете, что каждый белый свет в реальном мире имеет лёгкий желтый или синий оттенок. Наш мозг регулирует восприятие белого цвета на основе нашего окуржения. Это называется постоянством цвета, и именно поэтому оптическая иллюзия жёлто-синего платья вводит людей в заблуждение.

Современные камеры очень хорошо определяют точку белого в большинстве ситуаций. Итак, мы выбираем точку белого, проводим математические вычисления и в итоге получаем изображение с идеально сбалансированным белым цветом.

Это выглядит довольно похоже на то, что мы видели, но навес в верхней части кадра недоэкспонирован.

Давайте увеличим экспозицию, чтобы выделить детали…

К сожалению, теперь остальная часть изображения слишком яркая.

Техническое название этой проблемы — «динамический диапазон». Это диапазон света, который вы можете захватить или отобразить за один раз, от самого яркого света до самой тёмной тени. Вы часто слышите, что этот диапазон измеряется в «стопах».

Вы когда-нибудь видели такие термины, как «HDR» или «XDR»? «DR» в «HDR» означает динамический диапазон. Люди поднимают шум из-за этого. Это особенно сложная проблема в технике, потому что человеческий глаз невероятно хорош. Это, пожалуй, самая мощная камера в мире, поскольку она может видеть до 30 ступеней динамического диапазона. Большинство экранов могут отображать 8 ступеней. Цифровые камеры снимают до 15 ступеней. Когда мы пытаемся отобразить всю эту информацию на экране с более низким динамическим диапазоном, это будет выглядеть некорректно.

Обратите внимание, что на небе есть странное пятно голубого цвета, вызванное обрезанием одного из цветовых каналов.

Решение нашей проблемы динамического диапазона немного сложнее, чем создание теней и уменьшение яркости повсюду. Это сделало бы всё изображение плоским.

Вместо этого вы хотите затемнить и осветлить небольшие участки изображения. Пятьдесят лет назад фотографам требовалось несколько часов, чтобы настроить свои негативы с помощью процесса, называемого «уклонение и прожигание».

Сегодня это называется «местное тональное отображение».

На изображении справа применено мягкое отображение тонов. При этом наше изображение выглядит великолепно.

Давайте отправим его по электронной почте нашим друзьям… Ой, это 100 мегабайт. Изображение по-прежнему содержит все данные, которые мы не видим. К счастью, нам не нужны все эти данные сейчас, когда мы закончили редактирование.

Шаг 3. Оптимизация

В компьютерной графике, если вы используете больше бит, то ваши вычисления станут более точными. При редактировании нам нужно было использовать 64 бита на пиксель, чтобы получить хорошие результаты. Когда мы закончим редактирование, мы можем сократить его до 32 бит — уменьшив вдвое размер нашего файла — и никто не заметит разницы.

Затем мы можем выбросить большую часть информации о цвете. Это ещё сократит его размер вдвое.

Наконец, мы можем применить так называемое «сжатие с потерями» — то, что вы найдете в JPEG. В итоге мы получаем изображение размером всего 1,6 МБ, которым можно поделиться с друзьями.

Передохните и усвойте написанное выше. Как будете готовы — двигайтесь дальше.

Что такое RAW? Что в нём магического?

Мы только что проявили фото. Каждый шаг был разрушителен, то есть мы теряли информацию. Например, на шаге 2, если вы измените цвета так, чтобы они соответствовали тому треугольнику, то вы никогда не сможете определить исходные, реальные цвета.

Так что же происходит, когда совершаются ошибки? Вернёмся к недавним лесным пожарам в Калифорнии, сделавшим небо оранжевым. В то время я сделал фото с таблицей цветов, полагая, что когда-нибудь это пригодится.

В реальной жизни это выглядело так:

Встроенное приложение камеры смутило это оранжевое небо, и оно попыталось сделать всё нейтральным, ведь мир обычно выглядит так. Люди были сбиты с толку, обнаружив, что их камеры отказываются делать снимки мира таким, каким они его видят.

Многие использовали ручные настройки, чтобы отменить автоматический баланс белого в своей камере, но, допустим, вы этого не сделали. Я возьму этот неправильный JPEG в редактор изображений, например Lightroom, и попытаюсь сопоставить его с оригиналом, поправив баланс белого.

Обратите внимание, как он перепутал некоторые цвета, сменив синий на фиолетовый.

Пытаться отменить обработку уже обработанного изображения, такого как JPEG — всё равно что запечь торт заново. Когда ваша камера создаёт изображения в формате JPEG, лучше остановиться на картинке, которую вы уже имеете, потому что пути назад нет.

А теперь представьте, что вместо сохранения в формате JPEG ваша камера сохранила исходные значения датчика. Теперь вы можете сами принимать совершенно разные решения, например, о балансе белого. Вы получаете необработанные данные.

Добро пожаловать в файлы RAW.

Мы много писали о RAW. Мы любим это. Съёмка в формате RAW даёт вам волшебные силы. С помощью нескольких регуляторов вы можете восстановить фотографии, которые, как вы думали, были потеряны из-за плохой экспозиции.

До сих пор мы говорили только об ошибках, но RAW также даёт вам свободу экспериментировать с радикально разными вариантами художественного эффекта, позволяя проявлять фотографию так, как вы её «испытываете».

Помните старые плёночные фотоаппараты? Их фото тоже приходилось проявлять с негатива. Данные RAW обычно хранятся в формате файла DNG, который расшифровывается как Digital Negative. У некоторых производителей фотоаппаратов есть свои форматы, но эти компании — придурки.

DNG — это открытый стандарт, поэтому любой может создать программное обеспечение, которое читает и записывает файлы DNG. Лучше всего то, что формат файла продолжает развиваться, как мы вскоре увидим.

Во-первых, у нас плохие новости.

RAW-снимки хороши, пока вы их не получаете

Мы делаем приложение для камеры, которое делает снимки в формате RAW, поэтому мы, конечно же, поклонники RAW. Это также означает, что мы получаем множество писем в поддержку по этому поводу. Безусловно, наиболее частый вопрос: «Почему мои RAW-файлы выглядят хуже, чем снимки со встроенной камеры?».

Камеры iPhone со временем стали намного лучше. Сначала это были прорывы в аппаратном обеспечении: более качественные большие сенсоры и линзы позволяли делать более чёткие снимки. Однако со временем процессоры стали быстрее, а камеры больше не стали. Камеры стали умнее.

iPhone делает много фотографий и объединяет их в один снимок, выбирая детали в тенях с одной фотографии, правильную экспозицию на морде вашей собаки с другой и несколько других фото для получения дополнительных деталей. Это объединяется в окончательный результат за миллисекунды, не требуя каких-либо усилий с вашей стороны. Это очень умная штука с крутыми названиями вроде Smart HDR и Deep Fusion.

С другой стороны, файлы iPhone RAW — это всего лишь одно изображение. Это означает, что оно будет выглядеть совершенно по-другому.

Если вы переходите из встроенного приложения камеры iPhone, переключение на ручную обработку похоже на переключение с автоматической коробки передач на механическую коробку.

Это крутой скачок в развитии, именно поэтому мы встроили в наше последнее обновление нечто под названием «Instant RAW», чтобы вам не пришлось проводить день в редакторе изображений, настраивая снимок, чтобы получить хороший результат.

Но даже с Instant RAW и редактированием, иногда RAW-снимки всё равно выглядят иначе, чем то, что получается из встроенного приложения камеры, и это не имеет ничего общего с вашими навыками. В RAW отсутствует важный элемент головоломки: сообразительность Apple — вычислительная фотография, такая как Smart HDR и Deep Fusion.

Камера Apple работает с сериями фотографий, объединяя лучшие части каждого изображения. Размер каждого файла в формате RAW для iPhone составляет 12 МБ. Если вы хотите воспроизвести результаты камеры Apple с использованием одного из этих алгоритмов, вам понадобится в десять раз больше памяти.

Да, и есть ещё одна проблема: ни фронтальная камера, ни сверхширокоугольная камера не могут снимать RAW.

ProRAW элегантно решает все эти и многие другие проблемы. Наконец-то вы сможете сделать фото, сохранив при этом большую часть возможностей редактирования по сравнению с традиционными RAW.

Приступаем к ProRAW

Технически файла ProRAW не существует. Образы ProRAW представляют собой обычные файлы DNG, в которых используются некоторые малоизвестные функции, указанные в спецификации, и добавлено несколько новых.

Помните, что DNG — это открытый формат файла? Apple вместе с Adobe представила несколько новых тегов. DNG выпустила спецификацию 1.6 с подробностями об этих тегах в тот самый день, когда ProRAW вышла на публичное бета-тестирование.

Некоторых это может удивить: ProRAW не является закрытым или открытым форматом. Apple заслуживает похвалы за внесение своих улучшений в стандарт DNG. Когда вы снимаете с помощью ProRAW, ничто не связывает ваши фотографии с экосистемой Apple.

Давайте углубимся в то, что отличает файлы ProRAW от RAW прошлых дней.

Демозаика уже сделана

Формат ProRAW сохраняет значения пикселей после этапа демозаики. О том, зачем он это делает, мы поговорим чуть позже.

Просто важно понимать, что эти демозаичные цветовые значения по-прежнему представляют сцену, а не ваш дисплей. Они содержат весь исходный динамический диапазон. Они содержат все цвета вне диапазона. Они сохраняют всю гибкость работы с «настоящим» RAW. Они просто пропускают первый шаг.

Теоретически вы теряете гибкость в выборе конкретных алгоритмов демозаики. На практике большинство опытных фотографов не беспокоятся.

Также вполне возможно, что iOS может лучше справиться с демозаикой ваших изображений, чем любой сторонний редактор RAW. Самая большая сила Apple — это единство аппаратного и программного обеспечения, поэтому они точно знают, какой датчик вы используете, и как он себя ведет с различными настройками ISO. Теоретически, они могли бы даже применить распознавание изображений как часть процесса. Если iOS обнаружит ночное небо, она может автоматически выбрать подходящий для звёзд алгоритм демозаики.

Этот хитрый ход также даёт Apple больший контроль над матрицами изображения, которые они будут использовать в будущем. Ранее я говорил, что в большинстве камер используется шаблон Байера. Некоторые производители камер используют разные шаблоны, для которых требуются разные алгоритмы. Fujifilm изобрела датчик X-Trans, который создает более четкие изображения с большей зернистостью пленки. Есть даже цифровой датчик Foveon, который накладывает цветные фильтры друг на друга.

Apple теперь является компанией, которая разрабатывает собственный чипсет, и у неё это очень хорошо получается. Камеры являются огромным движущим фактором при покупке телефонов. Кажется неизбежным, что Apple будет внедрять инновации в области сенсоров. Переход на этап демозаики сгладил бы такой переход. Гипотетически говоря, они могли бы заменить свои текущие датчики байера на «Apple C1», и, пока он сохраняется в ProRAW, он будет работать с первого дня в каждом профессиональном фотографическом приложении, таком как Lightroom, не дожидаясь, пока Adobe напишет новый алгоритм демозаики.

Читайте также:  Samsung proxpress m4070fr драйвер windows 10

Мы почувствовали вкус этих преимуществ, когда неожиданно выяснилось, что ProRAW доступна на всех четырёх камерах.

Раньше вы не могли снимать в формате RAW на фронтальную или сверхширокоугольную камеру. Apple расплывчато описывает технические ограничения, но указала, что даже если бы сторонние разработчики имели доступ к данным RAW, они не знали бы, что с ними делать. С ProRAW они могут справиться с раздражающими мелочами, а приложениям, например, редакторам, разрешить заниматься тем, в чём они лучше всего: редактированием.

Устранение разрыва в алгоритмах

Итак, теперь у нас есть данные, но как насчёт локального отображения тонов и других плюшек компьютерной фотографии? Apple могла бы открыть свои алгоритмы для сторонних приложений, но это не так полезно, как вы думаете. Для начала вам понадобится сохранить кучу файлов RAW. Мы вернемся к тому 100-мегабайтному файлу.

Я также думаю, что по мере развития этих алгоритмов возникают разумные вопросы о получении согласованных результатов в будущем. Было бы удивительно вернуться к фотографии через год, чтобы обнаружить, что ИИ Apple даёт другие результаты.

Вместо этого ProRAW сохраняет результаты компьютерной фотографии прямо в RAW. Это ещё одна причина, по которой им необходимо хранить данные с демозаикой, поскольку эти алгоритмы работают с цветом, а не с данными RAW. Как только вы сделаете демозаику, пути назад нет. Как бы вы это назвали, ремозаиком?

Smart HDR делает это наименее разрушительным образом. Apple работала с Adobe, чтобы ввести новый тип тега в стандарт DNG, названный «Profile Gain Table Map». Эти данные дают вашему редактору все, что ему нужно знать, чтобы настроить тональную карту вашего фотоизображения и получить результаты, идентичные исходному изображению. Поскольку это отдельные данные, вы можете уменьшить их силу или полностью отключить. Это то, что мы делаем в Halide, когда вы смотрите изображение ProRAW с отключенным Instant RAW.

Даже если вы откажетесь от локального отображения тонов, теперь у вас есть базовые данные HDR, с которыми можно работать в редакторе, и результаты будут…

Shadow recovery on a ProRAW shot taken with the latest Halide beta.

Deep Fusion — это совсем другая история, техническая цель которой «снижение шума при слабом освещении». В отличие от Gain Table Maps, нет элегантного способа отделить его эффекты от окончательного изображения. Если вы не хотите Deep Fusion, ваш единственный вариант — отказаться от этого процесса во время захвата.

Если вы какое-то время читали наши статьи, то знаете, что мы фанаты естественного шума. До Deep Fusion файлы JPEG в iPhone были печально известны своими «эффектами акварели». На этом изображении, которое я сделал несколько лет назад, я заметил, что лица превращаются в ничто.

Deep Fusion дает очень разные результаты. Вместо того, чтобы просто размазывать изображение, он объединяет несколько результатов, чтобы как бы «усреднить» их. Это выглядит намного естественнее.

Если вы не являетесь поклонником Deep Fusion, есть API, от которого тоже можно отказаться. Мы делаем это в Halide в настройках захвата. Когда я писал эту статью, я понял, что этот переключатель упрощает проведение эксперимента…

Я использовал прожектор, чтобы создать сцену с расширенным динамическим диапазоном в моём офисе.

Я измерил две серые карты и измерил разницу в 8,3 ступени. Затем я экспонировал снимок, используя верхнюю серую карту, и сделал три фотографии:

2) ProRAW с отключенной интеллектуальной обработкой;

3) ProRAW с включенной интеллектуальной обработкой.

Я взял их в Lightroom и усилил тени. Давайте увеличим изображение тестового шаблона.

Если вам интересно, какие настройки камеры я использовал для этого, ответ будет немного сложным. Когда вы включаете эти алгоритмы, iPhone игнорирует ручные настройки экспозиции. В конце концов, Deep Fusion делает несколько снимков с множеством настроек. Хотя метаданные, встроенные в окончательное изображение, сообщают об ISO 40, маловероятно, что все фотографии в серии имели этот параметр.

Как видите, отключив эту интеллектуальную обработку в Halide, мы всё равно можем пропустить большую часть шумоподавления в наших файлах ProRAW, если мы того пожелаем.

Такие синтетические тесты, конечно, хороши, но как насчет реального мира?

Себастьян провел последние несколько недель, тестируя ProRAW в полевых условиях с бета-версией Halide. Он нашёл динамический диапазон в ProRAW довольно умопомрачительным в повседневном процессе редактирования:

Подключаем семантические карты

У ProRAW есть ещё один сюрприз. Несколько лет назад Apple начала использовать нейронные сети для обнаружения интересных частей изображения, таких как глаза и волосы. Apple использует это, например, чтобы добавить резкости только облакам в небе.

Файлы ProRAW содержат эти карты! Обе семантические карты, используемые на лицах, и подложки с портретным эффектом, обеспечивающие размытие фона в портретном режиме.

Гибкость в размере файла

Сохраняя демозаизированные значения, ProRAW также может справиться с громоздкими размерами файлов несколькими интересными способами. Это действительно важно, потому что когда вы снимаете ProRAW с помощью специального приложения для камеры, каждый файл имеет размер около 25 МБ — и может стать ещё тяжелее. Это на порядок больше, чем обычное фото.

Во-первых, мы можем повозиться с битовой глубиной. По умолчанию ProRAW использует 12-битные данные, что может оказаться излишним. JPEG имеет только 8 бит на канал цвета, поэтому переход на 10 бит означает в 4 раза большую точность редактирования. Хотя собственное приложение камеры не предоставляет эту опцию, она есть в API. Мы добавили его в Halide и увидели, что файлы падают до 8 МБ. На практике вы можете получить большинство преимуществ ProRAW при половинном размере файла.

Если вы хотите еще больше уменьшить размер файла, ProRAW предлагает сжатие с потерями, которое может уменьшить размер этих файлов до 1 МБ, но не так быстро. Эти API-интерфейсы сжатия в настоящее время снижают битовую глубину до 8 бит. На наш взгляд, это слишком большой компромисс, поскольку он оставляет вам файл, который лишь ненамного лучше, чем JPEG. Мы уверены, что сжатие ProRAW запутает пользователей, поэтому мы пока отложили поддержку сжатия. К счастью, команда разработчиков камеры Apple очень быстро работает над ProRAW, поэтому мы надеемся, что 10-битное сжатие не за горами.

Наконец, оказывается, что каждый файл ProRAW может также содержать полностью обработанную версию JPEG. Это резервный образ для приложений, которые не распознают RAW, а это большинство приложений. Даже Instagram. Основная камера не предлагает этого, а это означает, что вы не можете делиться снимками ProRAW, сделанными с её помощью, в приложениях, которые не поддерживают изображения формата RAW. Мы добавили эту опцию в Halide.

Если вы планируете редактировать изображение, имеет смысл отказаться от изображений размером 4 МБ. Ваше приложение для редактирования RAW проигнорирует его и в конечном итоге создаст новый JPEG для вашего Instagram.

Всё в комплекте

Самым недооцененным улучшением в iOS 14.3 является то, что собственное приложение «Фото» теперь поддерживает редактирование RAW. Не нужно возиться с «чёрной точкой» и «цветовыми профилями». Обычным пользователям, которые умеют редактировать фотографии только во встроенных приложениях, ничего другого делать не нужно.

Это очень важно, потому что сторонним фоторедакторам потребуется некоторое время, чтобы принять эти новые метаданные. До тех пор файлы ProRAW не будут выглядеть как системные файлы JPEG. Сравните результаты, просматриваемые в Lightroom CC и Photos.app.

Это выглядит неправильно и странно, потому что Lightroom ещё не обнаруживает метаданные локального отображения тонов. Однако, учитывая то, что Adobe участвовала в разработке этих тегов, мы можем ожидать обновления в ближайшем будущем.

Что касается других редакторов iOS, Apple обновила свои фреймворки обработки RAW для поддержки этих новых тегов. По большей части он «просто работает», так что вы найдёте ProRAWs правильно отображаемым в фотогалерее Halide. Вы можете включать и выключать отображение тонов с помощью кнопки Instant RAW.

Тем не менее, не все метаданные доступны в фреймворкам Apple. Они даже не говорят вам, является ли DNG исходным RAW или ProRAW. Мы уверены, что это просто вопрос нехватки времени. Они запустили это за две недели до Рождества, так что до неё просто не дошли руки.

Чтобы обойти это, мы создали собственный проприетарный парсер DNG, который мы называем Dingus.

Dingus позволяет нам опрашивать низкоуровневые теги в DNG, которые ещё не представлены Apple. Мы используем это, чтобы раскрыть битовую глубину и тип RAW в нашем обозревателе метаданных, но он также будет полезен для того, чтобы изучать внутренности ProRAW.

Идеален ли ProRAW?

ProRAW — это шаг вперёд для всех, но особенно он будет полезен для начинающих фотографов.

Если вы ничего не знаете о RAW, но хотите большей гибкости при редактировании, снимайте в ProRAW. Для настоящих профессионалов решение немного более тонкое. Иногда вам нужно вернуться к обычному RAW.

Во-первых, ProRAW доступна только на iPhone уровня «Pro». Несмотря на обычные теории заговора, Apple не просто немного меняет программное обеспечение, чтобы заставить вас тратить больше.

В прошлом эти алгоритмы выполняли свои вычисления с более низкой битовой глубиной, потому что их результатом был простой JPEG с низкой битовой глубиной. Для вывода изображений с более высокой битовой глубиной требуется вдвое больше памяти. У iPhone 12 Pro от Apple намного больше памяти, чем у других моделей, и ProRAW нуждается в этом. Вот так просто.

Встроенная камера iPhone отлично скрывает это, очевидно, обрабатывая каждую фотографию в фоновом режиме в очереди. Однако мы обнаружили срыв затвора после трех последовательных снимков.

ProRAW не скоро перейдёт в режим серийной съемки. Это усложняет ситуацию, если вы освещаете спорт или у вас есть маленькие дети, которые отказываются стоять на месте, или если вы фотограф-портретист, который делает сотни фотографий за один сеанс. Есть шанс, что вы пропустите идеальный снимок.

В Halide мы решили придерживаться консервативного подхода при запуске и позволяем делать только одну фотографию за раз.

Следующая проблема, которую мы обнаружили, — это резкость и снижение шума. Нет идеального слияния нескольких фотографий. Если вам нужны самые резкие изображения с естественным шумом, и вы не планируете усиливать тени, вы можете обнаружить, что «родной» RAW всё ещё лучше для этого подходит.

В полевых условиях мы часто обнаруживали, что в некоторых условиях вы всё же можете получить больше деталей в снимке с помощью обычного файла RAW с шумами.

Следующее — это размер файла. 12-битный формат ProRAW составляет 25 МБ, а 12-битный RAW — всего около 12 МБ. Поэтому кнопка RAW в приложении камеры по умолчанию выключена. Обычный фотограф может оставить RAW включенным всё время и за полдень съесть своё хранилище iCloud.

Наконец, совместимость. Приложения должны быть обновлены для поддержки файлов DNG.

И хотя Apple проделала потрясающую работу по поддержке разработки ProRAW в своей собственной экосистеме (просто перейдите в приложение Apple Photos, нажмите кнопку «Редактировать», и вы сможете редактировать ProRAW так же, как редактируете файл JPEG), спецификация DNG обновилась только месяц назад, поэтому неизвестно, сколько времени понадобится вашим любимым сторонним редакторам RAW, чтобы заработали новые теги.

Если вы уже знаете, как создавать файлы RAW, вы можете обнаружить, что исходные файлы RAW дают вам больше возможностей.

Источник

Поделиться с друзьями
Советы экспертов и специалистов
Adblock
detector